虚空假面

虚空假面

背景故事:在万物的发源之前,有这样一个存在:一个原初意识,无穷无尽、无边无垠又神秘莫测。随着宇宙隆隆地形成,这个意识逐渐分裂,溃散。其中两个最大的碎片,被称为天辉和夜魇,发觉彼此是注定的冤家,他们开始扭曲所有造物,为他俩的斗争助阵。随着战事和灾厄威胁到新生的宇宙,又有个碎片形成了意识。将自己命名为泽特,这个智慧寻求大分裂的解决,让一切回归完美的统一。惊异于同胞相斗的天性,泽特聚集了自己所有的力量。在瞬间的闪光中,它的威力碾压了它的手足,将大战的双方封入了一个天球,再将他们推入黑暗,进入一个平凡世界的外围轨道。宇宙恢复了和谐,但是泽特的力量只有一丝得到了保留。将目光锁定到监牢上,泽特决定使用衰弱的力量时刻守望,直到时间的尽头。数不清的千年过去,守护一直存在。月下的世界中生命在繁衍生息,而散发柔光的月亮里囚禁的威胁早已被遗忘,就像泽特为了扼制他们所做的努力一样。随着监牢内囚徒无休的争斗不停地回荡,牢笼的表面开始震动,开始逐渐破裂。泽特衰竭的力量根本不足以控制住裂缝,月亮最终分崩离析。监牢中的远古住民向外逃逸,他们的冲突再度展开。泽特受到监牢爆炸的波及而被抛向最远的边际,昔日囚徒的不谐能量改变了它。它不再是单一的形态和思维,它的存在分裂而四散,有些较弱,有些较强,相互靠着短暂的意识弧光连接。挣扎着压制自身的不和,泽特向它同胞日渐激烈的冲突加速前进,同时矫正自己分裂的意识,向同一个结局努力:原初意识的所有方面必须再度结合,否则在大战全面蔓延后一切都逃不过毁灭的命运…… 



新增:天赋系统虚空假面


时间漫游虚空假面

时间漫游快捷键:Q/W

主动技能。冲到目标位置,降低路径上所有的敌人的移动速度,取消最近2秒内受至的任何伤害。

持续时间:3秒。

魔法消耗:90点。

等级 1 - 施法距离675,冷却时间24秒。

等级 2 - 施法距离675,冷却时间18秒。

等级 3 - 施法距离675,冷却时间12秒。

等级 4 - 施法距离675,冷却时间6秒。


时间膨胀虚空假面

时间膨胀快捷键:W/R

对周围725范围内的所有敌军施加一个负面状态。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓。

冷却时间:40/34/28/22秒

魔法消耗:75

等级 1 - 持续时间6秒,每个技能减速14%。

等级 2 -持续时间8秒,每个技能减速14%。

等级 3 - 持续时间10秒,每个技能减速14%。

等级 4 - 持续时间12秒,每个技能减速14%。


时间锁定虚空假面

时间锁定快捷键:E/E

被动技能。攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕并附加额外伤害。

晕眩时间:英雄1秒(小兵2秒)。

等级 1 - 有10%的触发机率,造成50点额外伤害。

等级 2 - 有15%的触发机率,造成75点额外伤害。

等级 3 - 有20%的触发机率,造成100点额外伤害。

等级 4 - 有25%的触发机率,造成125点额外伤害。


时间结界虚空假面

时间结界快捷键:R/E

主动技能。在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住。只有虚空假面可以在其中自由移动。虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力。神杖升级:降低冷却时间。

施法距离:600

作用半径:425

等级 1 - 消耗150点魔法,冷却时间140(60)秒,持续4秒。

等级 2 - 消耗225点魔法,冷却时间125(60)秒,持续4.5(5)秒。

等级 3 - 消耗300点魔法,冷却时间110(60)秒,持续5(6)秒。

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